VGA各引脚定义及时接法
一、15针VGA各针脚的定义:
按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)
1PIN ——Red——模拟信号的“红”
2PIN ——Green——模拟信号的“绿”
3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”
4PIN ——ID Bit 、
5PIN ——N/C 、
6PIN ——R.GND——模拟信号的“红”的接地端
7PIN ——G.GND——模拟信号的“绿”的接地端
8PIN ——B.GND ——模拟信号的“蓝”的接地端
9PIN ——No.Pin 、(备用)
10PIN——GND ——数子信号的的接地端
11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码
12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)
13PIN——H Sync—— 数字的水平行场信号
14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号
15PIN——N/C——接地端
二、标准15针 VGA头焊接方法:
标准15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线) VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:
15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)
红线——“1”脚——模拟信号的“红”;
绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;
蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;
红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;
绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;
蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;
黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;
棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;
黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;
白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;
VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地 。
在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,在大屏显示不出什么问题;但如10脚未接地的话,就会出现地线不通而出问题。有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题。
三、VGA针脚只焊7线的焊接方法:(如用网线中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 脚 分别用网线中的三根线(1-橙,2-绿,3-蓝)记着两边颜色对应;
第二、 5~10 脚 焊接在一起做公共地;用8根网线中的某一根颜色的线(在此我们记作用“橙白”色线),记着两头都用这根颜色的线,6、7、8脚针焊在一起接到公共地上;
第三、 11脚 接网线中的某个线(在此定义为接棕色线,11-棕)
第四、 13脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,13-绿白);
第五、 14脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,14-蓝白);
第六、15脚 VGA插座外壳压接接地,(在此定义用绿白线,15-棕白)
15号针脚其实应该跟5-10脚焊一起都当作地线,这样实际上就是焊7针脚了。
如果用专用VGA线缆涂简便只焊7针脚的话焊接方法就是:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地;红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。